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[SKIRM] Airweapon Halle St.Tönis
#14
Wenn es ähnlich wie Arnheim ist macht's bestimt Spaß und die paar Euro zum testen sind es wert. Und weit ist es auch nicht. Esprit gib dir mal ein Ruck. Dumm ist 1,2 Joules .... Da kannst ja fast nix spielen
Regeln fürs überleben:
1. Fitness 

2. Doppelt hält besser
...
7. Reise leicht
8. Such dir einen knallharten Partner
...
17. spiele nicht den Helden, Spiel den Held
18. Aufwärmen
...
22. Sind Zweifel am Start, hab ‘nen Ausweg parat
29. Haltet euch den Rücken frei
...
32. Genieße die kleinen Dinge
1 Jahr im Dienst3 Jahre im DienstTapferkeitsmedaille 3. KlasseBlutsorden 3. KlasseFür das Team!
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Nachrichten in diesem Thema
Airweapon Halle St.Tönis - von Hitman - 20.02.2016, 12:00
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von Assassin - 20.02.2016, 12:16
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von Don E. - 20.02.2016, 13:18
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von Assassin - 20.02.2016, 15:33
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von Hitman - 20.02.2016, 15:46
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von Assassin - 21.02.2016, 01:02
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von Don E. - 22.02.2016, 18:36
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von Sandman - 29.02.2016, 01:09
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von MadMax - 29.02.2016, 14:53
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von Geist - 29.02.2016, 18:05
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von esprit70 - 29.02.2016, 21:36
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von Geist - 29.02.2016, 22:53
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von Assassin - 01.03.2016, 20:19
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von MadMax - 01.03.2016, 22:16
RE: Airweapon Halle St.Tönis - von Gibbs - 02.03.2016, 18:09

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